Diseñar con la Fantasía en mente

Este fin de semana lo he pasado entre stands y tebeos en el Salón del comic de Zaragoza. Allí tuve la oportunidad de charlar de forma amplia y extensa con otro rolero tocayo mio, de amplia experiencia y mente analítica sobre las bondades de la 4º edición de D&D y las lecciones que la quinta … Continue reading Diseñar con la Fantasía en mente

Las reglas no importan

Hará cosa de ocho años, en mi primer contacto con el rol, mi maestra me dirigió una partida abierta, enseñandome lo que había en sus notas y tras la pantalla. No me explicó nada sobre dados o modificadores o habilidades o acciones (yo era un ávido jugador de wargames en aquella época, y las nociones … Continue reading Las reglas no importan

Como ser un buen Director de Juego

Hay un millón trescientas mil formas de dirigir una partida de rol. Puede que tiendas mas hacia partidas llenas de misterio y drama, o seas un director mas humorístico, puede que te vaya la épica o que tus escenas sean mas costumbristas. Quizá lo que que aportas a la mesa son unas habilidades interpretativas sin … Continue reading Como ser un buen Director de Juego

El planeta de los Gorros – Trabajando con estereotipos

Uno de los tropos en los que mas se cae al escribir una historia episódica es el planeta de  los gorros, en el que los protagonistas encuentras una población, lugar o cultura en la que todos sus habitantes comparten una o varias características distintivas. Seguro que muchos de vosotros habéis caído sin quererlo en esto … Continue reading El planeta de los Gorros – Trabajando con estereotipos

#RolJam – Reflexiones y recapitulaciones

Hasta aquí hemos llegado. Ha sido una semana intensa llena de colaboraciones y buen material rolero. El discord de la RolJam ha servido de hogar y punto de encuentro para 51 creadores que se han unido a la vorágine de ideas y colaboraciones. En mi opinión, ha sido todo un éxito considerando que se trataba … Continue reading #RolJam – Reflexiones y recapitulaciones

De malas partidas y buenas reflexiones

La partida que dirigí este viernes fue decepcionante. Salio mal. No veía a los jugadores metidos, las descripciones no acababan de hacer click, había resoplidos de frustración en la mesa, conversaciones cruzadas durante lo que se suponía que debía ser la gran batalla final de la campaña. Los heroes habían descendido hacia el interior de … Continue reading De malas partidas y buenas reflexiones