Este fin de semana lo he pasado entre stands y tebeos en el Salón del comic de Zaragoza. Allí tuve la oportunidad de charlar de forma amplia y extensa con otro rolero tocayo mio, de amplia experiencia y mente analítica sobre las bondades de la 4º edición de D&D y las lecciones que la quinta … Continue reading Diseñar con la Fantasía en mente
Category: Consejos
Las reglas no importan
Hará cosa de ocho años, en mi primer contacto con el rol, mi maestra me dirigió una partida abierta, enseñandome lo que había en sus notas y tras la pantalla. No me explicó nada sobre dados o modificadores o habilidades o acciones (yo era un ávido jugador de wargames en aquella época, y las nociones … Continue reading Las reglas no importan
Crear con limitaciones
Como algunos ya habréis notado, llevo cosa de un par de meses haciendo una sola cosa: ENTRADAS DEL ARSENAL. Casi todos los días. Eso han sido 31 posts de diversa longitud y grados de calidad a lo largo de dos meses, lo que viene a ser 4 veces el ritmo al que estoy acostumbrado en este … Continue reading Crear con limitaciones
Como combatir la parálisis de decisión
Me vais a permitir que os cuente una historia que sucedió en una campaña hace ya un tiempo. Los personajes acaban de llegar a una ciudad y la habían estado explorando. Un Npc (un embajador de otro reino) al que habían salvado con anterioridad les pidió ayuda con un asunto: Un mercader que le solía … Continue reading Como combatir la parálisis de decisión
Como ser un buen Director de Juego
Hay un millón trescientas mil formas de dirigir una partida de rol. Puede que tiendas mas hacia partidas llenas de misterio y drama, o seas un director mas humorístico, puede que te vaya la épica o que tus escenas sean mas costumbristas. Quizá lo que que aportas a la mesa son unas habilidades interpretativas sin … Continue reading Como ser un buen Director de Juego
El planeta de los Gorros – Trabajando con estereotipos
Uno de los tropos en los que mas se cae al escribir una historia episódica es el planeta de los gorros, en el que los protagonistas encuentras una población, lugar o cultura en la que todos sus habitantes comparten una o varias características distintivas. Seguro que muchos de vosotros habéis caído sin quererlo en esto … Continue reading El planeta de los Gorros – Trabajando con estereotipos
Comenzar la campaña separando al grupo
Mi campaña ha comenzado en un barco en mitad del mar, luchando con una terrible tormenta. También ha comenzado en un campamento al lado del camino en una placida campiña. Además, ha comenzado en mitad del plano astral. No, no son tres campañas y tampoco tuve a los jugadores mirando una escena en la que … Continue reading Comenzar la campaña separando al grupo
Jugando a juegos distintos: La asimetria del rol
Una de las mentiras mas repetidas en las bocas de los jugadores de rol a lo largo del mundo, es que ser Director de juego es mas difícil que ser jugador. Y hay un millón de personas que se dedican a intentar convencer a la comunidad rolera de que ser DM no es mas difícil … Continue reading Jugando a juegos distintos: La asimetria del rol
#RolJam – Reflexiones y recapitulaciones
Hasta aquí hemos llegado. Ha sido una semana intensa llena de colaboraciones y buen material rolero. El discord de la RolJam ha servido de hogar y punto de encuentro para 51 creadores que se han unido a la vorágine de ideas y colaboraciones. En mi opinión, ha sido todo un éxito considerando que se trataba … Continue reading #RolJam – Reflexiones y recapitulaciones
De malas partidas y buenas reflexiones
La partida que dirigí este viernes fue decepcionante. Salio mal. No veía a los jugadores metidos, las descripciones no acababan de hacer click, había resoplidos de frustración en la mesa, conversaciones cruzadas durante lo que se suponía que debía ser la gran batalla final de la campaña. Los heroes habían descendido hacia el interior de … Continue reading De malas partidas y buenas reflexiones