Hasta aquí hemos llegado. Ha sido una semana intensa llena de colaboraciones y buen material rolero. El discord de la RolJam ha servido de hogar y punto de encuentro para 51 creadores que se han unido a la vorágine de ideas y colaboraciones. En mi opinión, ha sido todo un éxito considerando que se trataba … Continue reading #RolJam – Reflexiones y recapitulaciones
Category: Encuentros
#RolJam – El Ruiseñor Azul
Para comenzar mi andadura por esta primera RolJam, me he juntado con la incansable Hiromi para escribir una localización que incluir en vuestras partidas de rol. Pero nos hemos liado un poco, y habéis acabado con una pequeña aventura de misterio y complots criminales que acontece en El Ruiseñor Azul, una de las mejores tabernas … Continue reading #RolJam – El Ruiseñor Azul
Reglas para un Duelo de Bardos
Los bardos tienen una fantasía base muy maleable, perfectamente capaces de ser felices siendo el alivio cómico de la party, seduciendo dragones y desactivando lasers con sus genitales. O siendo una potencia mágica a tener en cuenta, capaces de competir con el mago mas versado en el arte de doblegar la realidad. Pero aunque los … Continue reading Reglas para un Duelo de Bardos
Desafiando a una party de nivel alto: El mago
Una de las cosas mas frustrantes para un DM en una campaña en la que los personajes tienen un recorrido desde los niveles mas bajos hasta unos niveles a los que nunca ha dirigido antes suele suceder tal que así: DM prepara un encuentro que cree debería desafiar a la party. DM no tiene en … Continue reading Desafiando a una party de nivel alto: El mago
Encuentro: La fabulosa bacanal itinerante de Zagros el magnifico
Este encuentro es ideal para utilizar como trama B en mitad de una aventura que ya este sucediendo, o como una forma de amenizar un viaje que pase por mas de un pueblo. El camino que estén siguiendo los personajes coincide que pasa por la misma ruta que sigue la Fabulosa bacanal itinerante de Zagros … Continue reading Encuentro: La fabulosa bacanal itinerante de Zagros el magnifico
Las ruinas sombrías de Tark
Esta pequeña aventura de una partida puede servir tanto para dar la primera pista sobre la existencia de un malvado poder nigromántico como para reforzar la imagen que los Pjs tengan del villano de turno. Yo personalmente la utilicé para dar pistas sobre la naturaleza de una terrible masacre acontecida en el pasado. La aventura … Continue reading Las ruinas sombrías de Tark
Encuentros no tan aleatorios
Ya tenemos un pueblo escrito , ya tenemos la mazmorra diseñada y poblada, solo nos queda asegurarnos de que el viaje entre esos dos puntos es interesante, desafiante y aporta algo a la partida. Una practica bastante comun es la de los encuentros aleatorios. Simplemente los heroes se encontraran con una serie de peligros camino … Continue reading Encuentros no tan aleatorios
Esbirros, Guaridas y Tesoros: dándole las pinceladas finales a una pelea de Boss
Las dos ultimas semanas hemos tratado como hacer una pelea de boss final mas interesante dividiéndola en fases, y que cosas hacen un diseño de boss interesante y dinámico. Hoy terminamos esta trilogía de posts centrándonos en los tres complementos clave que podemos añadir a nuestra pelea final para que acabe siendo algo genuinamente memorable: … Continue reading Esbirros, Guaridas y Tesoros: dándole las pinceladas finales a una pelea de Boss
5 cosas que toda buena pelea final debe tener.
Al igual que algunas peleas son como cebollas, algunos posts sobre jefes finales también las tienen. Esta es la segunda de tres entradas sobre como hacer las peleas contra el villano principal de la historia mas interesantes y entretenidas. En el anterior post hablamos de como dividir tu pelea de boss en distintas fases puede darle un … Continue reading 5 cosas que toda buena pelea final debe tener.
Algunas peleas son como cebollas: tienen capas.
El recuerdo que tus jugadores se llevaran de una campaña o un arco argumental puede depender exclusivamente de como termina esta. Da igual como de memorable sea el camino hasta ahí, si la pelea contra el gran villano que lleva conspirando contra ellos durante semanas o la caza de la enorme bestia que lleva aterrorizando … Continue reading Algunas peleas son como cebollas: tienen capas.