El bardo tiene su laúd, el bárbaro su hacha, el pícaro sus dagas y el Director de juego tiene sus descripciones. Ser capaz de describir a los enemigos, el escenario y las sensaciones que estos transmiten no solo es vital para crear escenas evocadoras para tus jugadores, sino que pueden ser la diferencia entre que … Continue reading Describiendo para los 5 sentidos