Describiendo para los 5 sentidos

El bardo tiene su laúd, el bárbaro su hacha, el pícaro sus dagas y el Director de juego tiene sus descripciones. Ser capaz de describir a los enemigos, el escenario y las sensaciones que estos transmiten no solo es vital para crear escenas evocadoras para tus jugadores, sino que pueden ser la diferencia entre que … Continue reading Describiendo para los 5 sentidos

Improvisando que es gerundio

A veces el rol es tiradas y estadísticas. A veces es estrategia y minaturas. Otras es emociones y drama. Terrores cósmicos y misterio, naves y láseres... Dentro de la loca variabilidad de este nuestro fantástico hobby, hay una cosa que debería ser constante, y es que tiene que ser impredecible. Nada arruina mas una partida … Continue reading Improvisando que es gerundio