Durante ya bastante tiempo he ido echando en falta cosas chulas que me gustaría que estuviesen en el juego. Para ello, he ido creando criaturas (como la mayoria de las que habeis visto hasta ahora en este blog) pero tambien objetos magicos y conjuros. Hoy os enseño la agrupación de todos los conjuros caseros que … Continue reading Compendio de conjuros de Seijo
Tag: Trucos
Las reglas no importan
Hará cosa de ocho años, en mi primer contacto con el rol, mi maestra me dirigió una partida abierta, enseñandome lo que había en sus notas y tras la pantalla. No me explicó nada sobre dados o modificadores o habilidades o acciones (yo era un ávido jugador de wargames en aquella época, y las nociones … Continue reading Las reglas no importan
Como ser un buen Director de Juego
Hay un millón trescientas mil formas de dirigir una partida de rol. Puede que tiendas mas hacia partidas llenas de misterio y drama, o seas un director mas humorístico, puede que te vaya la épica o que tus escenas sean mas costumbristas. Quizá lo que que aportas a la mesa son unas habilidades interpretativas sin … Continue reading Como ser un buen Director de Juego
Cálculos VS Decisiones
A los roleros, específicamente a los directores de juego, se nos llena la boca cuando hablamos de las decisiones que toman nuestros jugadores. De como son inesperadas y nos han pillado por sorpresa y obligado a improvisar una sesión entera; y de como el libre albedrío mezclado con las infinitas decisiones que toman los jugadores … Continue reading Cálculos VS Decisiones
Describiendo para los 5 sentidos
El bardo tiene su laúd, el bárbaro su hacha, el pícaro sus dagas y el Director de juego tiene sus descripciones. Ser capaz de describir a los enemigos, el escenario y las sensaciones que estos transmiten no solo es vital para crear escenas evocadoras para tus jugadores, sino que pueden ser la diferencia entre que … Continue reading Describiendo para los 5 sentidos